El cerebro de nuestro pc, el procesador

El CPU o procesador es por donde pasan todos nuestros datos, y es por ello que es una de las piezas más importantes en la construcción de nuestro pc.

Seguramente habéis oído el término “cuello de botella”, sí lo extrapolamos al ordenador, el cuello de botella surge cuando hay un componente que frena el rendimiento general del sistema porque sus especificaciones están descompensadas. Normalmente, los cuellos de botella se suelen originar porque la CPU ofrece un rendimiento bastante inferior a la GPU (tarjeta gráfica), o viceversa.

Es por ello que, al comprar un CPU, debemos de fijarnos en las características para evitar que esto pueda pasar, a continuación, te explicamos brevemente las especificaciones a tener en cuenta:

Velocidad de reloj

Por lo general, una velocidad de reloj más alta indica una CPU más rápida. Sin embargo, hay otros muchos factores en juego.

Tu CPU procesa muchas instrucciones (cálculos de bajo nivel como los aritméticos) de distintos programas cada segundo. La velocidad de reloj mide el número de ciclos que tu CPU ejecuta por segundo, medidos en GHz (gigahercios).

Núcleos de CPU

Estos núcleos son, cada uno de ellos, y explicado de la forma más sencilla posible, una unidad de procesamiento en sí misma. Los núcleos se dedican a leer instrucciones y a ejecutar acciones específicas. Si llevamos a cabo cualquier tipo de acción en nuestro ordenador, todo esto pasa por el procesador. Los núcleos del procesador, como decíamos, son capaces de hacer ciclos de procesamiento de forma independiente, en cuatro partes: lectura, decodificación, ejecución y escritura.

Un núcleo puede llevar a cabo un ciclo de instrucción por sí solo. Es decir, que si tenemos dos núcleos, podríamos paralelizar y llevar a cabo dos ciclos de instrucción independientes, como si tuviéramos dos procesadores. Si tenemos cuatro, entonces podemos llevar a cabo cuatro ciclos de instrucción de forma simultánea, a priori. Básicamente, tenemos mayor capacidad de instrucción simultánea, pero la velocidad con la que se llevan a cabo estos ciclos de instrucciones no depende de los núcleos, así que el rendimiento no necesariamente está vinculado de forma directa a los núcleos por su cantidad.

La paralelización en el procesamiento de instrucciones permite un mayor rendimiento, pero la frecuencia de reloj es lo que define la velocidad con que se llevan a cabo estos ciclos de instrucciones.

Socket del procesador

Es la interfaz física a la que se conecta un procesador mediante la placa base. En el caso de un socket LGA, consta de una serie de pines que corresponden a conectores planos en la parte inferior del procesador.

Es muy importante que os fijéis en este término, ya que, de lo contrario, podéis comprar sin querer una CPU que sea incompatible con vuestra motherboard.

Número de hilos

Un hilo («thread» en inglés) es algo que separa un programa en múltiples tareas separadas. Esto le da al procesador un grado mayor de flexibilidad en la forma en que administra las tareas. Los hilos son las unidades de instrucciones de procesamiento más pequeñas que el sistema operativo le da al procesador. Usar múltiples hilos para correr un solo programa es más eficiente pues el programa en cuestión puede llevar a cabo múltiples tareas al mismo tiempo.

Memoria Caché

Es la memoria más rápida del sistema y se utiliza para acelerar el acceso a memoria de nuestro procesador.

En esta memoria se almacenan los datos e instrucciones más utilizados por el sistema para evitar perder tiempo y tener que acceder a ellos en la RAM.

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Carlos Álvarez Castañeda

Técnico en explotación de sistemas informáticos. Amante de todo lo relacionado con la informática y el gaming.

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